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LE THÉÂTRE QUI REND FOU

Sketchs absurdes
sur le thème du théâtre

Synopsis :

 

« Le théâtre qui rend fou » est une suite de sketches ayant pour thème les problématiques physiques du théâtre, traitées sur le mode absurde. Chaque saynète aborde un élément moteur de la mise en théâtre.

Durée :

 

Ces sketches (d'une durée de 6 à 15 minutes) sont rassemblés pour former un spectacle théâtral d’une durée approximative de 2 heures 40 minutes. Ils pourront être joués en intégralité ou partiellement selon le temps et les acteurs dont on dispose. La sélection des acteurs devra néanmoins tenir compte des interdépendances de certains sketchs entre eux.

Personnages :

 

De 2 à 16 personnages selon le sketch, mais on peut aller bien au-delà, sachant que le nombre total de rôles à se partager est beaucoup plus important et dépend du choix des saynètes. S’il est judicieux de conserver le même acteur dans les apparitions successives du Metteur en Scène, des Paul 1 et 2, de l’Auteur et de l’Amant, tous les autres sont interchangeables et peuvent satisfaire une troupe importante. La proportion des acteurs Homme Femme est également particulièrement aléatoire.

 

 

Décor :

Minimaliste. Selon la saynète : 1 table, de 1 à 12 chaises, 1 paravent.

Costumes :

Les infirmiers porteront une blouse blanche marquée B.A.T.Q.R.F. en gros caractères dans le dos, et en petits caractères sur la poche de poitrine.

Les policiers de « Que d’ego, que d’ego » peuvent se limiter au port d’un brassard POLICE.

Les autres n’ont aucune vêture particulière.

 

 

Les sketchs :

     CASTING

On cherche un acteur sachant lire le journal. Le casting doit les départager, mais c’est sans compter sur la malice de l’un d’entre eux.

5 personnages : 5H ou 4H 1F ou 3H 2F ou 2H 3F ou 1H 4F ou 5F

Décor : 3 chaises

Durée : 9 mn

     QUE D'EGO, QUE D'EGO

Quand les acteurs ont un ego démesuré.

4 personnages : 4H ou 3H 1F ou 2H 2F ou 1H 3F ou 4F

Décor : aucun

Durée : 8 mn

     LE TRAC 

Le trac a des effets dévastateurs sur certains. D’autres, qui s’en croient exempts, ne sont pourtant pas à l’abri de le connaître un jour.

5 personnages : 4H 1F ou 3H 2F ou 2H 3F ou 1H 4F

Décor : 1 table, 2 chaises

Durée : 8 mn

     LES ACTEURS 

Comment bien lire un journal sur scène. Un sketch sans fin. Heureusement veille la Brigade Anti Théâtre Qui Rend Fou.

6 personnages : 6H ou 4H 2F

Décor : 1 table, 2 chaises

Durée : 6 mn

     MUSIQUE ! 

Comment faire de la grande musique avec une seule main… Et sans les mains ?

2 personnages : 2H ou 1H 1F ou 2F

Décor : aucun

Durée : 8 mn

 

 

     LA TECHNIQUE

Lorsque le Technicien Polyvalent Son et Lumière pète les plombs, ça devient vite la cacophonie. Mais sa folie n’est-elle pas contagieuse ?

3 personnages : 3 H ou 2H 1F ou 1H 2F ou 3F

Décor : aucun

Durée : 14 mn

     LA MISE EN SCÈNE

De l’importance de la mise en scène, surtout quand le texte est nul.

3 personnages : 2H 1F ou 2F 1H

Décor : aucun

Durée : 5 mn

     LA BRIGADE ANTI THÉÂTRE QUI REND FOU

Les mesures de précautions à prendre lorsque l’on va au théâtre. Heureusement, la Brigade Anti Théâtre Qui Rend Fou veille.

4 personnages : 4H ou 3H 1F ou 2H 2F ou 1H 3F ou 4F

Décor : 4 chaises

Durée : 14 mn

     L’AUTEUR

Un acteur plein de réticences s’en prend à l’auteur pour le pousser à écrire autre chose que des inepties.

3 personnages : 3 H

Décor : 1 table, 2 chaises

Durée : 9 mn

     LE TROU

Il est sournois, on ne le voit pas arriver. Pourtant il est là. Il rôde, à l’affût, prêt à fondre sur le premier acteur venu. Il est une menace constante, le trou de mémoire.

2 personnages : 2H ou 1H 1F ou 2F

Décor : 1 chaise

Durée : 8 mn

     LE SOUFFLEUR

Rien de mieux, contre les trous de mémoire, qu’un souffleur. Encore faut-il que ce soit un bon souffleur car souffler n’est pas jouer.

3 personnages : 3 H ou 2H 1F ou 1H 2F ou 3F

Décor : 1 chaise, 1 paravent

Durée : 9 mn

     LES ACCESSOIRISTES

Attention, une grève peut en cacher une autre.

2 personnages : 2H ou 1H 1F ou 2F

Décor : aucun

Durée : 8 mn

     LES SPECTATEURS

Une fois n’est pas coutume : les acteurs deviennent spectateurs et inversement.

16 personnages : de 3 à 11H, de 5 à 13F

3H 13F ou 4H 12F ou 5H 11F ou 6H 10F ou 7H 9F ou 8H 8F

ou 9H 7F ou 10H 6F ou 11H 5F

Décor : 12 chaises.

Durée : 15 mn

     LES PERSONNAGES

L’auteur aux prises avec ses personnages. Les personnages ont-ils une vie propre ou dépendent-ils entièrement de l’auteur.

5 personnages : 3H 2F ou 2H 3F

Décor : 1 table, 1 chaise

Durée : 10 mn

     LES AMANTS

L’amant est un thème récurrent du théâtre. Mais lorsque la scène et la vie s’entremêlent, on ne sait plus qui est l’amant de l’un, le mari de l’autre, etc.

6 personnages : 4H 2F

Décor : 1 table, 1 chaise

Durée : 8 mn

     LE THÉÂTROTHON

Un spectacle mouvementé destiné à récolter des fonds pour un théâtre qui en manque cruellement.

9 personnages : 9H ou 8H 1F ou 7H 2F ou 6H 3F ou 5H 4F

Décor : 1 table avec 2 téléphones, 2 chaises

Durée : 18 mn

     FINAL

L’auteur tire le rideau.

De 16 à x personnages H et F en fonction des scènes précédentes.

Décor : 1 table, 2 chaises

Durée : 9 mn

L'INTEGRALE :

Tous les sketchs réunis. 

LE LIVRE

Pour info : à la demande de nombreux "fans", l’intégrale du "Théâtre qui rend fou" est parue chez BOOKELIS (10 €) :

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